full screen background image

Авторы Crusader Kings 3 рассказали о ходе разработки игры (видео дневник)

Авторы Crusader Kings 3 рассказали о ходе разработки игры (видео дневник)
Создатели глобальной стратегии Crusader Kings 3 рассказали фанам серии о ходе разработки проекта и показали, как игра выглядит по состоянию на март 2020 года. В своем видео дневнике (есть русские субтитры) команда разработчиков студии Paradox затронула самые разные темы, в частности, такие аспекты, как: обучение и внутриигровая энциклопедия, формы правления и набеги, объявление войны и наёмники, гражданские войны и фракции.

Видео дневник разработки Crusader Kings 3, март 2020

Напомним, на наш взгляд, Crusader Kings 3 — является одной из самых ожидаемых стратегий 2020 года.

Три кампании — 1066 (битва при Гастингсе), 1187 (Третий крестовый поход)[1], 1337 (Столетняя война); Год окончания игры — 1453, охватываемый регион — Европа, Северная Африка и часть Ближнего Востока;
Бо́льшая, чем в EU, роль личности в истории — как и в EU, существуют правители, способности которых существенно влияют на ход игры (всего существуют 7 отображаемых в игре параметров и 3 скрытых), но теперь они не заданы заранее. Игрок сам выбирает жену для правителя своего государства, и от её способностей зависят способности детей, которые впоследствии приходят к власти (в оригинальной игре это касалось параметров военного искусства, дипломатии, интриги, хозяйства, здоровья и плодовитости, в Deus Vult — только двух последних). Также существует большое число придворных, которые имеют те же параметры, что и правители, тоже могут жениться и иметь детей; существует возможность делать их советниками правителя;
Реализована идея о том, что с расширением империи ей становится всё труднее управлять; по мере присоединения новых территорий эффективность управления падает, так что игрок вынужден отдавать эти территории вассалам, которые в определённых условиях могут объявить себя независимыми от прежнего сюзерена (механизм игры даёт возможность потребовать их обратно у вассала, но новый владелец далеко не всегда соглашается на это);
В соответствии с историческим периодом в игре есть крестовые походы;
Технический прогресс идёт независимо от игрока, можно задавать лишь по одному приоритетному направлению в каждой из 3 областей: военное дело, экономика, культура. Любая технология может быть как открыта в конкретной провинции, так и принесена из другой провинции (в данном случае может начать использоваться технология, для которой ещё не выполнены все условия);
В отличие от EU и Victoria, в оригинальном варианте игры нет возможности играть за мусульманские, языческие государства, папу римского, епископства, рыцарские ордена и республики (но её можно добавить путём модификации игровых файлов).

Источник




Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *