В прошлую пятницу в World of Warcraft: Classic открылся рейд Наксрамас, а самые успешные команды уже завершили его прохождение. Реддитор marmotzero решил сравнить оригинальный рейд 2006 года с тем, что Blizzard добавила на днях.
Игрок проходил Наксрамас в составе гильдии Easy Company на сервере Tichondrius. Тогда у геймеров ушло 12 минут 30 секунд на убийство финального босса Кел’Тузада. В современной версии Classic его убивают за 3 минуты. На зачистку всего рейда ушло 1.5 часа.
Почему стало проще:
- В оригинальной World of Warcraft не было мировых баффов, вроде усиления от ярмарки Новолуния
- В 2006 году до места битвы с боссом все участники добирались на своих двоих
- Аддоны на таймеры тогда не могли помочь, поэтому каждый участник группы следил за происходящим отдельно
- Расстановки рейда рисовали в чат с помощью символов ASCII
- Гильдия использовала для убийства Кел’Тузада 16 лекарей: 4 жрецов света, 4 паладина и 4 друида со специализацией «Исцеление»
- Современные гильдии используют лишь одного друида, больше полагаясь на шаманов и жрецов
Вместе с Наксрамасом в игре начался ивент «Вторжение плети» — он продлится до 31 декабря. В ходе этого события можно собирать некротические руны и обменивать их на предметы у командира Томаса Элерана в часовне Последней Надежды.
В MMORPG играют по всему миру. Доходы мировой индустрии MMORPG в 2005 году превысили 500 млн долларов США, тогда как доходы западных издателей в 2006 году превысили $ 1 млрд. К 2008 году плата за подписку западных игроков выросла до $ 1,4 млрд. В World of Warcraft, популярной MMORPG, в ноябре 2014 года было более 10 млн игроков. После запуска в 2011 году Star Wars: The Old Republic была объявлена «самой стремительно развивающейся MMORPG в истории» из-за того, что в течение 3 дней к ней было привлечено внимание более 1 млн игроков
По материалам: shazoo.ru