World of Warcraft стала второй игрой-франшизой в активе Activision Blizzard, которая каждый год приносит доход более одного миллиарда долларов. Первой франшизой является Call of Duty. Об этом рассказал Бобби Котик в ходе последнего финансового отчета.
Считаем деньги Activision Blizzard: Прибыль выросла, Call of Duty снова на коне
Activision Blizzard опубликовала финансовый отчет за третий …
Далее
Также генеральный директор Activision Blizzard отметил, что предзаказы Shadowlands бьют все рекорды.
Мы наблюдаем беспрецедентную тенденцию вовлеченности игроков с тех пор, как абонентская база World of Warcraft удвоилась после запуска Classic в прошлом году. Предварительные продажи предстоящего расширения Shadowlands являются самыми высокими, которые мы видели на данном этапе перед релизом.
World of Warcraft: Shadowlands выйдет 23 ноября на PC.
В MMORPG играют по всему миру. Доходы мировой индустрии MMORPG в 2005 году превысили 500 млн долларов США, тогда как доходы западных издателей в 2006 году превысили $ 1 млрд. К 2008 году плата за подписку западных игроков выросла до $ 1,4 млрд. В World of Warcraft, популярной MMORPG, в ноябре 2014 года было более 10 млн игроков. После запуска в 2011 году Star Wars: The Old Republic была объявлена «самой стремительно развивающейся MMORPG в истории» из-за того, что в течение 3 дней к ней было привлечено внимание более 1 млн игроков
По материалам: shazoo.ru